原初のプラズマ/Primal Plasma
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Primal Plasma / 原初のプラズマ (3)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 多相の戦士(Shapeshifter)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 多相の戦士(Shapeshifter)
原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。
*/*アーティファクト・クリーチャーだった原初の土/Primal Clayが青にタイムシフト。 タイムシフトカードの中で唯一色拘束が増えているが、元がアーティファクトなので仕方ない。 非アーティファクトになったことで破壊されにくくなったが、どの色でも使えるという強みは失ってしまった。
モードごとに比較すると、3/3モードでは大ダコ/Giant Octopus相当、2/2モードでは風のドレイク/Wind Drakeや蒼穹のドレイク/Azure Drakeに劣る。 1/6モードには上位互換はいないが、4マナの防衛持ちは構築では厳しい。 柔軟性はあるが、それぞれのモードの上位互換を差し置いてまでこれを使う必要性は薄く、リミテッドでの活躍が主となるだろう。 特に1/6モードでカルシダーム/Calcidermを止められるのは有難い。
- 大ダコ/Giant Octopusの上位互換。
- 野生のつがい/Wild Pairと相性がいい。手札からプレイされたこれが呼び出せる相方の条件は、P/Tの合計値が4,6,7のいずれか、とその幅はかなり広い。