コーのシャーマン/Shaman en-Kor

提供:MTG Wiki

2009年2月7日 (土) 14:13時点におけるSk (トーク | 投稿記録)による版
移動: 案内, 検索

Shaman en-Kor / コーのシャーマン (1)(白)
クリーチャー — コー(Kor) クレリック(Cleric) シャーマン(Shaman)

(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーのシャーマンに与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源が次にそれに与えるダメージは、代わりにコーのシャーマンに与えられる。

1/2

ダメージ移し変え能力を持つクリーチャーコー族一般的な移し替え能力の他に、マナを使えば他クリーチャーからのダメージも身代わりできる能力があるのが独特。

このため、他のクリーチャーからのダメージも一手に引き受けた上で、死なないようにダメージを再分配することによって、クリーチャーの死ににくさが数段アップする。さらに、トークン製造機などがあるとダメージの受け手が量産できるので、コー以外のクリーチャーもなかなか死なない状態になり非常に頼もしい。

関連カード

参考

MOBILE