不死のコイル/Immortal Coil

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2009年2月3日 (火) 04:03時点におけるヴぁ (トーク | 投稿記録)による版
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Immortal Coil / 不死のコイル (2)(黒)(黒)
アーティファクト

(T),あなたの墓地にあるカードを2枚、追放する:カードを1枚引く。
あなたにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、あなたの墓地にあるカードを1枚追放する。
あなたの墓地にカードが無いとき、あなたはこのゲームに敗北する。


に時々現れるLichの亜種。その中でもこれは極悪な死/Nefarious Lichに近い。

極悪な死と同様、ダメージ墓地のカードに置換、墓地が空になると敗北してしまう。また、本家Lichはライフゲインドローに変換していたが、こちらはタップと墓地のカード2枚でのドローになっている。

ダメージを墓地のカードで軽減できるとはいえ、ライフロスには無力であり、墓地のカードを取り除く墓地対策にも弱い。アラーラの断片ブロックには大祖始の遺産/Relic of Progenitusジャンドの魔除け/Jund Charmがあり、使われれば即座に敗北してしまうのも辛いところ。

利用するなら能力でドローを繰り返し、墓地が危うくなってきた所でこのカードをバウンスするなどの工夫が必要だろうか。

  • 発掘とは相性がいい。墓地が肥えることでダメージに強くなり、このカード自体のドローで発掘を加速することができる。
  • 敗北する能力は、状態誘発型能力である。白金の天使/Platinum Angelなどによって敗北しない状態になっている場合、解決後に墓地が空であれば再度誘発する。墓地にカードを置く手段が無ければ、そのまま無限ループに陥りゲームは引き分けになる。

ストーリー

不死のコイル/Immortal Coilは、エーテリッチ/Æther-Lichが自分の魂(soul)を収めるために用いるエーテリウム/Etherium製の護符(phylactery)である(The Flavor of Zones参照)。

参考

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