フェイズ

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2009年1月13日 (火) 00:05時点におけるSk (トーク | 投稿記録)による版
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フェイズ/Phaseは、ターンを細分化した概念。

各ターンは、開始フェイズ戦闘前メイン・フェイズ戦闘フェイズ戦闘後メイン・フェイズ終了フェイズの5つのフェイズに分けられる。

何らかの効果により、フェイズが増やされたり飛ばされることがある。

各フェイズの終了時にマナ・バーンの処理が行われる。

  • フェイズをさらに細分化した概念にステップがある。

参考

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