治癒の葉/Healing Leaves
提供:MTG Wiki
1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Healing Leaves / 治癒の葉 (緑)
インスタント
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
白の代名詞的なマジック最初期からのカード、治癒の軟膏/Healing Salveが緑にタイムシフト。
3点のライフ獲得かダメージ軽減を選べる。 クリーチャーの色である緑にとっては、3点のダメージ軽減はクリーチャーの延命手段として、なかなか悪くない能力に見える。 だが、巨大化/Giant Growthでタフネスを増やしても同じ結果が得られる上、巨大化ならばよりアグレッシブな運用が可能。 つまり、クリーチャーの防御とライフ回復をよほど重視するのでなければ、こちらを敢えて採用する必要はない。
- リミテッドでは基本的にコンバット・トリックだが、カヴーの捕食者/Kavu Predatorを強化する目的で対戦相手に使ってもいい。
サイクル
公式記事[Through the Looking Glass]で言及された、もうひとつの歴史でのマジックに存在する「3 for 1s」カード。 こちらの歴史での「5ブーンカード」に相当する。 次元の混乱のタイムシフトで、赤と緑がこちらの歴史に出現した。