思考囲い/Thoughtseize
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スポイラー公開時からかなりの注目を集めた、新生強迫/Duress。クリーチャーも落とせるようになった代わりに、2点のライフロスがついた。
登場早々スタンダードだけでなくエクステンデッド、エターナルと幅広く活躍している。特に、強迫/Duressが使える環境では、陰謀団式療法/Cabal Therapyを併用するよりも安定した「8Duress」体制が可能となり、デッキを選ばずに相手の動きを妨害する事が出来るようになった。
ただし、対象が対戦相手ではなくプレイヤーになった事には注意が必要。特にヴィンテージでは、誤った指図/Misdirectionをメインから採用しているデッキが少なくない為、強迫/Duressの方が優先される傾向にある。クリーチャーが環境にあまり居ない事もその傾向に拍車をかけている。
- 強迫/Duressと比べると、中盤以降不発に終わる事が少ないのは利点。
- 落とせるカードは困窮/Distressと同じである。こちらは、ライフロスが無い代わりに、1マナ多い。