サマイトの聖域/Samite Sanctuary

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2008年8月14日 (木) 19:07時点におけるSk (トーク | 投稿記録)による版
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Samite Sanctuary / サマイトの聖域 (2)(白)
エンチャント

(2):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。


オールプレイ能力を持つエンチャント。誰でも2マナクリーチャーへのダメージを1点軽減することができる。

相手がノンクリーチャーデッキなら自分だけ得するように見えるが、実際はほとんど役に立たない。戦闘がないと軽減する機会はかなり少なくなってしまう。火力除去手段に据えるデッキを警戒するなら絶対の法/Absolute Lawや他の選択のほうがましだろう。

肝心の戦闘でも、これはうまく働かないことが多い。どちらも軽減が可能なので、(マナ残数にもよるが)ほとんど泡のマトリックス/Bubble Matrixのようなもの。互いの攻撃速度を低下させるだけであり、活躍できるのは相手が事故っているときくらい。膠着状態を生み出す恐れすらあるカードを投入してメリットのあるデッキは少ない。

リミテッドでは1枚のカードがゲームを決めることも少なくないので、それを待つ戦略も(あまり好ましいとは言い難いが)ありといえばありか。

マナに差をつければ有効利用できる可能性もあるが、クリーチャーの質・量等にも気を配りながらそれを実践するのは難しい。

参考

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