霊気灯/The Aetherspark

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The Aetherspark / 霊気灯 (4)
伝説のアーティファクト・プレインズウォーカー ─ 装備品(Equipment)

霊気灯がクリーチャーについているかぎり、これを攻撃することはできず、これは「あなたのターンの間、装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい個数の忠誠カウンターを霊気灯の上に置く。」を持つ。
[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。霊気灯をそれにつける。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
[-5]:カード2枚を引く。
[-10]:好きな色1色のマナ10点を加える。

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カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

装備品アーティファクトでもあるという前代未聞のプレインズウォーカークリーチャーについている限りこれは攻撃されず戦闘ダメージ忠誠カウンターを得る能力を持つ常在型能力を持ち、忠誠度能力クリーチャーに霊気灯をつけて強化する、ドローマナ加速

常在型能力
クリーチャーについている限り攻撃されず、装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の忠誠カウンターを得る。
クリーチャーに装備させればプレインズウォーカーとして戦闘に巻き込まれることなく、さらに忠誠カウンターを大幅に増加できる機会を得る。
+1能力
あなたコントロールしているクリーチャー1体に霊気灯をつけ、さらに+1/+1カウンター1個を置く。
-5能力
カード2枚を引く。
-10能力
好きな1色のマナ10点を加える。

前例のないカード・タイプの組み合わせであるが、ゲーム中の挙動的には除去手段が増えた梅澤の十手/Umezawa's Jitte系の装備品と見ることが出来る。装備したクリーチャーが除去された場合、ブロッカーがいなければそのまま攻撃されて破壊され易いのは装備品として見ると残念な点。

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[編集] ルール

  • 霊気灯がクリーチャーについている状態でも、攻撃されない以外は霊気灯がプレインズウォーカーである事に変わりは無い。プレインズウォーカーにダメージを与える効果を受けるし、忠誠カウンターが0になったら状況起因処理墓地に置かれる。
  • 常在型能力の「霊気灯を攻撃できない」という効果は、「攻撃クリーチャー指定ステップで霊気灯を攻撃先として選べない」という効果である。クリーチャーについている霊気灯がなんらかの効果によりクリーチャーに攻撃されている状態になることはありうる。
    • クリーチャーを攻撃している状態で戦場に出す場合、霊気灯をそのクリーチャーの攻撃先として選べる。
    • 霊気灯を攻撃している攻撃クリーチャーが存在するときに霊気灯が何らかの効果でクリーチャーにつけられても、そのクリーチャーは引き続き霊気灯を攻撃している状態であり続ける。
  • +1能力で既に霊気灯がついているクリーチャーを対象にしてもよい。つける効果は無視され、+1/+1カウンターが置かれる。

[編集] ストーリー

霊気灯/The Aethersparkアヴィシュカー/Avishkar(カラデシュ/Kaladesh)で制作されたアーティファクト。第2回ギラプール・グランプリ/The Ghirapur Grand Prixの優勝賞品である。

プレインズウォーカー/Planeswalkerプレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Sparkを分離し、保存しておく事が出来るとされている。それによってプレインズウォーカーでは無いものでもプレインズウォークすることが出来ると推測されるが、実際の所この装置は一度も作動させた事は無く、設計図も失われたため霊気灯は使用者と共に次元間移動できるのか、灯は消費されず保たれるのか、そもそも望む通りに機能するかすら不明である。領界路/Omenpathが開いた現在の多元宇宙/Multiverseでは無用な危険を冒す価値の無い代物であり、それゆえレースのトロフィーにふさわしい。

発明家イシュカーリ/Ishikariの作品であり、ファイレクシア戦争の際に文字通り彼女の命を掛けて制作された。

[編集] 登場作品・登場記事

[編集] 参考

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