Snap Judgment (Playtest)

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Snap Judgment (4)(赤)
インスタント

このゲームに勝利するプレイヤーは、このマッチにも勝利する。(プレイヤーはいつでも投了できる。この呪文がスタックにある間にゲームが終了する場合、この呪文は解決されることはない。)
サイクリング(1)
[テストカード - 構築では使用できない。]


このゲームの勝敗をそのままこのマッチの勝敗にしてしまうカード。

注釈文にも書かれているように、プレイヤーはいつでも投了できる。つまりこちらが勝ちそうなときにこれを唱えても投了で回避されるだけであり、解決させてもらえるのは対戦相手から見て対戦相手にも勝ちの目があるときだけになる。もっとも、サイクリングが付いているこのカードをあえて5マナ払って唱えている時点で何らかの勝算がある可能性が高いので、特に有利でなくても投了されてしまうかもしれない。

[編集] 参考

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