贈呈

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2024年8月9日 (金) 23:29時点におけるBluE (トーク | 投稿記録)による版
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贈呈/Gift
種別 常在型能力
誘発型能力
登場セット ブルームバロウ
ブルームバロウ統率者デッキ
CR CR:-

贈呈/Giftは、キーワード能力の1つ。


Scrapshooter / 屑鉄撃ち (1)(緑)(緑)
クリーチャー ─ アライグマ(Racoon) 射手(Archer)

カード1枚を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)
到達
屑鉄撃ちが戦場に出たとき、贈呈する約束をしていた場合、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。

4/4



Mind Spiral / 精神のらせん (4)(青)
ソーサリー

タップ状態の魚1体を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引く。贈呈する約束をしたなら、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)


目次

解説

贈り物をするアニマルフォークの文化を表したメカニズム。その呪文を唱える際に対戦相手ドロートークンを贈呈する約束をすれば呪文の効果が増強される。

ブルームバロウでは全に存在する。贈呈されるものは「カード1枚(ドロー)」、「(の1/1の)タップ状態1体」、「宝物1つ」、「食物1つ」の4種類である。ブルームバロウ統率者デッキでは「(青の8/8の)タコ1体」、「追加の1ターン」を贈呈するカードが存在する。

贈呈することを参照するカードとして愉快なアレチネズミ/Jolly Gerbilsが存在する。

ルール

  • 贈呈を約束することは追加コストである。唱える#2.呪文の選択を行うで贈呈することを約束し、対戦相手1人を選ぶ。実際にカードやトークンが対戦相手に与えられるのはその呪文の解決時やパーマネント呪文が戦場に出た後である。1つの呪文で贈呈する約束を2回以上行うことはできない。
  • 贈呈を持つパーマネント呪文は、贈呈する約束がされた場合に、そのパーマネントが戦場に出たときに能力誘発する。その能力の解決時、選ばれていた対戦相手に贈呈が行われる。
  • 贈呈を持つインスタントソーサリーは、呪文の解決の一部として選ばれていた対戦相手に贈呈が行われる。これは呪文の他の効果が発生する前に起こる。
  • 贈呈する約束をした呪文が打ち消されたり立ち消えたり、その他の方法でスタックから取り除かれた場合、贈呈は行われない。これの他の効果もまた一切発生しない。
  • 贈呈を持つインスタントやソーサリーは、贈呈を約束すると異なる対象や追加の対象を要求するものがある。贈呈する約束をしていないならこれらの対象の要求は無視する。約束をしていたならこれらの対象は通常通り唱える際に選ぶ。
    • 贈呈を約束することで増えたり変更されたりする対象を適正に選ぶことが出来ない場合、そのインスタントやソーサリーを贈呈する約束をして唱えることはできない。一方で、パーマネント呪文の場合は贈呈を約束することで誘発する能力の対象が取れないことが予想されても贈呈を約束して唱えることは適正である。
  • スタック上の贈呈を約束した呪文がコピーされた場合、贈呈を約束したことも含めてコピーされる(コピー可能な値#スタック上のオブジェクトのコピー)。

その他

ブルームバロウのリリースノート(英語PDF/日本語PDF)では「キーワード処理/Keyword Action」と記載されていたが、更新後の総合ルール(英語2024.07.30版 CR702.174)ではキーワード能力の項番に記載されている。英語版のカードテキスト(オラクル)は行末にピリオドが付かないキーワード能力に準じたフォーマットとなっている()。日本語版テキストでは、ブルームバロウ収録カードではキーワード処理に準じて「[何か]を贈呈する」のように訳している()。一方で、ブルームバロウ統率者デッキ収録カードではキーワード能力のように「[何か]を贈呈」と訳しており、一定していない。(例2

参考

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