精神の檻、迷心/Meishin, the Mind Cage

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Meishin, the Mind Cage / 精神の檻、迷心 (4)(青)(青)(青)
伝説のエンチャント

すべてのクリーチャーは-X/-0の修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数である。


強力なクリーチャー対策カード手札が3〜4枚あれば、大抵のクリーチャーのパワーを0にしてしまえるだろう。 そして、なら手札をそれくらい保持するのは容易なことである。

ただ問題はやはり7マナという重さ。 出すことは何とかできそうだが、カウンター用のマナを残すのは諦めた方が良さそうだ。 しかし相手次第では出せれば負けないということもあるだろうから、その辺は目をつぶろう。

なお自分のクリーチャーのパワーも減るので、自分はクリーチャー以外の勝ち手段を利用するのが無難。

これを出した上で死蔵の世話人、死零/Shirei, Shizo's Caretakerと継続的な生け贄手段を有していれば、笑いが止まらない状況を作る事もできる。ある程度の手札があれば、通常では死零の能力に引っ掛からないクリーチャーが場に戻ってくる様になるからである。夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star墓地を行ったり来たりする場面など悪夢以外のなにものでもないだろう。

  • このカードが登場した[[1]]から、「パワーのみを下げる」効果は青に移行し始めた。→参考(英語)、色の役割

対抗色であるがパワーのパンプアップを得意とし、同じ対抗色であるもパワーを上げる効果を数多く含むことを考えると、それを相殺するこの効果は色の対立関係をよく表していると言えるかもしれない。

参考

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