ウォードクター/The War Doctor
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伝説のクリーチャー — タイム(Time) ロード(Lord) ドクター(Doctor)
これでない1つ以上のパーマネントがフェイズ・アウトするか、これでない1枚以上のカードがいずこかから追放領域に置かれるたび、ウォードクターの上に時間(time)カウンター1個を置く。
ウォードクターが攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに、これの上にある時間カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
WHISPERのテキストには誤りがあります。「タイム・ロード」は「タイムロード」と読み替えてください。
フェイズ・アウトや追放で時間カウンターを置き、その数と同じダメージを攻撃時に任意の対象へと与える伝説のタイムロード・ドクター。ストーリーを反映して、時間カウンターを攻撃手段として用いる他のドクターにない独自性を持った能力である。
攻撃するたびに除去か本体火力を撃ち込める能力は強力だが、回避能力を持たないのでバックアップは必要である。誰により・誰のカードがフェイズ・アウト/追放されたかを問わず時間カウンターが置かれるため、多人数戦である統率者戦では自然と大量の時間カウンター(≒ダメージ)を稼いでいることもある。
能動的に時間カウンターを稼ぐ場合は下記の通り続唱などの「1枚ずつ追放する」ギミックと組み合わせるとよい。特にライブラリーに条件を満たすカードがない場合に続唱やDemonic Consultationを用いればワンショットキルも狙える。前者についてはライブラリーに0マナカードがない状態でK-9 マークI型/K-9, Mark I+炎族の伝令/Flamekin Heraldを使用すればドクターのコンパニオン枠をコンボパーツにできる。後者についてはDemonic Consultation用の黒い固有色をクララ・オズワルド/Clara Oswaldで賄えれば一度にプレイヤー2人を敗北させることも狙える。そのほか、青があればThought Lashなども利用可能。
緑を足すことで食物連鎖/Food Chain+不死身、スクイー/Squee, the Immortalもしくは永遠の災い魔/Eternal Scourgeのコンボで無限に時間カウンターを置くことが可能。該当するコンパニオンのうち、ジェイミー・マククリンモン/Jamie McCrimmonならスクイーで無限パンプアップ、グレアム・オブライエン/Graham O'Brienなら無限食物トークンになり、アカデミーの整備士/Academy Manufactorがいれば無限マナと無限ドローが達成できる。
- 続唱や10代目ドクター/The Tenth Doctorなど、「(条件を満たすまで)1枚ずつカードを追放する」効果では、追放した枚数分1つ目の能力が誘発する。「1枚追放する」というイベントを複数回繰り返しているからである。
関連カード
- 初代ドクター/The First Doctor
- 2代目ドクター/The Second Doctor
- 3代目ドクター/The Third Doctor
- 4代目ドクター/The Fourth Doctor
- 5代目ドクター/The Fifth Doctor
- 6代目ドクター/The Sixth Doctor
- 7代目ドクター/The Seventh Doctor
- 8代目ドクター/The Eighth Doctor
- ウォードクター/The War Doctor
- 9代目ドクター/The Ninth Doctor
- 10代目ドクター/The Tenth Doctor
- 11代目ドクター/The Eleventh Doctor
- 12代目ドクター/The Twelfth Doctor
- 13代目ドクター/The Thirteenth Doctor
- 逃亡ドクター/The Fugitive Doctor
- The Fourteenth Doctor
- The Fifteenth Doctor