冒険好きなホビット、フロド/Frodo, Adventurous Hobbit
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伝説のクリーチャー — ハーフリング(Halfling) スカウト(Scout)
《忠実なる従者、サム/Sam, Loyal Attendant》との共闘
警戒
冒険好きなホビット、フロドが攻撃するたび、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、指輪があなたを誘惑する。その後、冒険好きなホビット、フロドがあなたの指輪所持者であり、このゲームで指輪があなたを2回以上誘惑していたなら、カード1枚を引く。
忠実なる従者、サム/Sam, Loyal Attendantと共闘する、食べ物と仲間/Food and Fellowshipのメイン統率者の片割れ。ライフを3点以上得ていれば攻撃時に指輪があなたを誘惑し、さらに自身が二段階目以降の指輪所持者ならカードを引く伝説のハーフリング・スカウト。
誘発条件であるライフの獲得については食物・トークンを使うのが手っ取り早く、共闘の相方であるサムがいればマナの消費も最低限に抑えて達成が可能。本人の打点は低いが指輪所持者に指定すれば疑似潜伏とタフネス偏重のP/Tにより比較的安全に攻撃できるし、誘惑の回数を稼ぎやすいため、4回以上の指輪の誘惑によるライフロスまでたどり着くのもそう難しくはあるまい。カード・アドバンテージもついでに獲得し、指輪所持者のルーターも合わせてどんどんデッキを掘り進めることもできる。
一方、直接的な除去耐性は自身もサムも持たない。特にこちらは1マナ火力でも質の高いものや、条件を達成することで焼かれてしまう程度のタフネスしか持たないため、盤面に維持し続けるのは結構大変。サムとは色の組み合わせが異なるので、どちらかを統率者に指定して統率領域から唱え直そうとすると、もう一方をデッキに入れることすら出来なくなってしまう。ドローしたカードを用いて守るように意識するか、最初から避雷針の役割も兼ねたアドバンテージ源として採用するのかはしっかり定めて運用したいところ。
ルール
- この誘発型能力はif節ルールの影響下にある(オラクル)。フロドを攻撃クリーチャーに指定する時点で3点以上のライフを得ていなければ誘発しない。攻撃後にライフを3点以上得ても、能力が遡って誘発することはない。
- この能力の誘発条件はターン中に得たライフの総量のみを数え、失った数値は考慮しない。例えば、3点のライフを得たあと3点のライフを失ったとしても誘発条件を満たしている。
関連カード
- サウロンの破滅、フロド/Frodo, Sauron's Bane
- フロド・バギンズ/Frodo Baggins
- 固き決意の英雄、フロド/Frodo, Determined Hero
- 冒険好きなホビット、フロド/Frodo, Adventurous Hobbit
サイクル
指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキのメイン統率者サイクル。レアリティは神話レア。
- 冒険好きなホビット、フロド/Frodo, Adventurous Hobbit(白黒)と忠実なる従者、サム/Sam, Loyal Attendant(緑白)の共闘
- エルフの女王、ガラドリエル/Galadriel, Elven-Queen(緑青)
- 指輪の王、サウロン/Sauron, Lord of the Rings(青黒赤)
- 盾持つ乙女、エオウィン/Éowyn, Shieldmaiden(青赤白)
ストーリー
詳細はフロド・バギンズ/Frodo Baggins#ストーリーを参照。