ミシュラの命令/Mishra's Command
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Mishra's Command / ミシュラの命令 (X)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
以下から2つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード最大X枚を捨ててもよい。その後、そのプレイヤーはこれにより捨てられたカード1枚につき1枚のカードを引く。
・クリーチャー1体を対象とする。この呪文はそれにX点のダメージを与える。
・プレインズウォーカー1体を対象とする。この呪文はそれにX点のダメージを与える。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受け速攻を得る。
兄弟戦争の赤の命令。モードはルーティング、クリーチャーへの火力、プレインズウォーカーへの火力、パワー修整+速攻。
- ルーティングのモード
- 先に捨てるタイプのルーティング。火力にマナを注ぎ込んでも捨てる枚数は任意で選べるので融通が利く。パワー修整を選ばない=直接殴れないかクリーチャーがいない局面を打破したい目的と噛み合った効果。
- クリーチャー火力のモード
- プレインズウォーカー火力のモード
- 本体以外へのX火力。共に主力となるモードであり、同時に選べる相手なら1:2交換を狙える。
- パワー修整+速攻のモード
- ソーサリーの代わり速攻が付いた怒髪天/Enrage。
- 擬似的な本体火力という用途で見るならソーサリーであるデメリットは小さい。他のモードは腐るが緊急時にはX=0で1マナ速攻付与として使えるのは覚えておくこと。
クリーチャーを除去しながら大打点を叩きこむ、複数のプレインズウォーカーを一気に排除するなど攻撃的な呪文。一方で赤の命令でありながらアーティファクトにも対応できない柔軟性の低さはやや気になるところで、場合によってはサイドアウト候補となるだろう。
リミテッドでは除去+αというだけで合格。ただしパワーストーンから出てきたファッティに対しては注ぎ込めるマナ負けする事態もあるため過信は禁物。
関連カード
サイクル
兄弟戦争の命令サイクル。単色のインスタントかソーサリーで、4つのモードから2つを選ぶ。レアリティはレア。
- カイラの命令/Kayla's Command
- ウルザの命令/Urza's Command
- ギックスの命令/Gix's Command
- ミシュラの命令/Mishra's Command
- ティタニアの命令/Titania's Command