マイコロス/Mycoloth

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2022年12月13日 (火) 16:31時点におけるブラー (トーク | 投稿記録)による版
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Mycoloth / マイコロス (3)(緑)(緑)
クリーチャー — ファンガス(Fungus)

貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
あなたのアップキープの開始時に、マイコロスの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4

アラーラの断片で新たに導入されたキーワード能力である、貪食持ちのファンガス。置かれている+1/+1カウンターの数だけ、毎ターン自分のアップキープの開始時に1/1の苗木クリーチャートークンを生み出す。

1体でも貪食すれば5マナ6/6+トークン生産能力と、なかなかのコスト・パフォーマンスを持つ。ペースは遅めだが、戦場に残り続けさせる事ができれば、かなりの地上制圧力を誇る。これ自身が回避能力を持たず、チャンプブロックで凌がれやすいという弱点も、数によって補うことができ、優秀なクリーチャーであると言える。

また、これが1回でもトークンを出すことができれば、続く貪食持ちクリーチャーへの強力な後押しにもなる。一時的にクリーチャーは減るものの、次の自分のターンからはより多くのクリーチャーが生まれるので、数を展開したいデッキならば投入しても良いだろう。

しかし、高いタフネスを持つという以外の除去耐性を持たず、最初にトークンが出るまでにはタイムラグがあるため、それまでに除去されてしまうと、多くのアドバンテージを失ってしまいやすい。劇的な入場/Dramatic Entranceなどを使って、対戦相手終了ステップ戦場に出すような、弱点を緩和するための工夫をしたい。

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