プリズマリの命令/Prismari Command
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インスタント
以下から2つを選ぶ。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。プリズマリの命令はそれに2点のダメージを与える。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、その後カード2枚を捨てる。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
ストリクスヘイヴン:魔法学院の命令サイクルの青赤版。モードは汎用火力、ルーター、宝物トークン生成、アーティファクト破壊。
登場時のスタンダードでは赤単アグロや白単アグロに対して有効で、クリーチャーと装備品を同時に対処できる。宝物トークンの生成もタイミングを選ばない効果で使いやすい。
登場直後からサイクリングデッキで採用される。上記の通りアグロデッキ相手に1対2交換を行える可能性があり、また手札交換のモードがアイレンクラッグの紅蓮術師/Irencrag Pyromancerらとシナジーを形成すること・デッキ構成上土地を絞るため宝物による一時的マナ加速が有効に機能しうることなどから切り裂かれた帆/Shredded Sailsや空の粉砕/Shatter the Skyと入れ替わる形で用いられている。
ジェスカイ変容では3つのモードがコンボ・フィニッシュに役立つため、デッキパワーを大きく引き上げた。
青赤ビートダウン系列のデッキでもしばしば見られるが、クリーチャーサイズの大きい緑系デッキに対してはコストの割に限定的な成果しか挙げないため、その点を嫌って採用しないリストも少なくない。
ルーターとしては珍しく対戦相手を対象に取ることが可能であり、覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veilsや船殻破り/Hullbreacherを事前に出しておく事によって海賊の魔除け/Piracy Charmよろしく青いインスタントの手札破壊として使用することができる。
- ルーター能力が対象を取るのは「ルーター」+「アーティファクト破壊」のモードを選択した場合でも立ち消えが起こらないようにする工夫である。命令の項も参照。
- 2点火力+アーティファクト破壊の組み合わせはコラガンの命令/Kolaghan's Commandと同様。
- モードを4つ持つが、その内3つが赤のみでも可能な内容である。ルーターも「捨ててから引く」タイプは赤単色でも可能である。「引いてから捨てる」タイプは青の役割なので、青の面目はギリギリ保てているか。
- イラストの中央に立つのはルーサ・スコールハート/Rootha Squallheart。
関連カード
サイクル
ストリクスヘイヴン:魔法学院の命令サイクル。対抗色2色のインスタントかソーサリーで、4つのモードから2つを選ぶ。稀少度はレア。
- シルバークイルの命令/Silverquill Command(白黒)
- プリズマリの命令/Prismari Command(青赤)
- ウィザーブルームの命令/Witherbloom Command(黒緑)
- ロアホールドの命令/Lorehold Command(赤白)
- クアンドリクスの命令/Quandrix Command(緑青)