Assquatch
提供:MTG Wiki
Assquatch (4)(赤)
クリーチャー — ロバ(Donkey)
クリーチャー — ロバ(Donkey)
他の各ロバ(Donkey)は+(1+1/2)/+(1+1/2)の修整を受ける。
他のロバが戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、あなたはそれのコントロールを得る。ターン終了時まで、そのクリーチャーは速攻を得る。
ロバのロード。 強化するだけでなく、ロバが場に出るたびに脅しつけ/Threatenと同じ効果が発揮される。
能力は強力だが、ロバは色がバラバラなので専用のデッキでないとやや苦しいか。 とはいえ、赤のDumb Assとこれだけを入れてもそれなりに使えるような気もする。
- 脅しつけ/Threaten能力は自分がコントロールするクリーチャーを対象にしてもよい。
アンタップ+速攻が得られるので、悪くはない選択である。 もちろん、場に出たばかりのロバを対象にしてもよい。
- 鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breakerと並べると無限トークンだが…。
- カード名は「Ass(驢馬尻)」と「Sasquatch(サスカッチ、雪男の一種)」との合成語。
- イラストは一時期世間を騒がせた、ビッグフット騒動の元となったビデオ画像のパロディ。