内陸のシェフ/Hinterland Chef

提供:MTG Wiki

2021年12月14日 (火) 04:40時点におけるMOO (トーク | 投稿記録)による版
移動: 案内, 検索

MTGアリーナ専用カード

Hinterland Chef / 内陸のシェフ (2)(緑)
クリーチャー — 人間(Human)・スカウト(Scout)

内陸のシェフが戦場に出たとき、内陸のシェフの呪文書からカード1枚をドラフトする。それは他のタイプに加えて食物・アーティファクトに永久になり、「(2)、(T)、このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を永久に得る。

3/3

アーティスト:Konstantin Porubov


ETB能力クリーチャーカードドラフトできる人間スカウト

ドラフトできるクリーチャーは質にばらつきがあり、金のガチョウ/Gilded Goose水蓮のコブラ/Lotus Cobraといった3マナから先に手を伸ばしやすくなるシステムクリーチャーの他、カード・アドバンテージを更に獲得出来る這いまわる胞子/Spore Crawler辺りが引けると嬉しい。他はやや戦力としては物足りないものも多いが、とりあえずクリーチャーが増えることには変わりないし、少なくともハンド・アドバンテージを失わずに3マナ3/3を出せるのは悪くはない。

ドラフトするクリーチャーたちはやはり食材として仕入れられたものなのだろう。ついでに食物がつき、アーティファクトとしての性質も獲得するので、それらとのシナジーを狙うのもよい。最悪でもチャンプブロックしつつ3点ライフを得られるので、マナはかかるがボトルのノーム/Bottle Gnomes気分で使うこともできる。ただしタップコストに含まれる以上、召喚酔いの影響も受ける点には注意。

アルケミーらしく、食物になる効果は永久に得られる。繰り返し戦場に戻す手段と併用できれば、まさにボトルのノーム気分。

ルール

参考

MOBILE