速攻(赤):灼熱洞のスピリットはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
3マナ1/1速攻持ち。 赤マナを払うとパワーが上がるのだが、パワー1以上の生物にブロックされると直ぐに死んでしまう。 ある程度の赤マナが無いと真価を発揮できないし、その頃には相手も何かしらの対処をしているだろう。
一応速攻を持っているので、相手にブロッカーになるクリーチャーがいないとき、もしくはそういうクリーチャーを焼いてから出せば一種の対本体火力として使えないこともないが、コスト・パフォーマンス面で苦しすぎる。