土地・エンチャント
提供:MTG Wiki
土地・エンチャント/Enchantment Landは、土地であり、かつエンチャントでもあるオブジェクト。
概要
Urza's Saga / ウルザの物語
エンチャント 土地 — (Urza’s) 英雄譚(Saga)
エンチャント 土地 — (Urza’s) 英雄譚(Saga)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― ウルザの物語は「(T):(◇)を加える。」を得る。
II ― ウルザの物語は「(2),(T):『このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。』を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を得る。
III ― あなたのライブラリーからマナ・コストが(0)か(1)のアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
同時に他のカード・タイプである土地は、土地のルールに従いプレイされ、呪文として唱えることはない。もちろん土地であるため、打ち消すことはできない。
初出はR&D Playtest cardsのEnchanted Prairieで、構築では使用できないジョークカードだった。これはかつてアーティファクト・土地が親和デッキを大暴れさせてしまった過去があったため、黒枠で登場する可能性が限りなく低いと見なされていたからである。
しかしモダンホライゾン2にて、ウルザの物語/Urza's Sagaが遂に黒枠として初登場。
- エンチャントをテーマにしたテーロス・ブロックでは、デザイン・チームは「土地・エンチャント」に手を着けるのは「二番煎じ」になる[1]うえ、「火遊びのようなもの」だと判っていたため、一度たりともデザインしようとはしなかった[2]。
- 英語表記ではEnchantment Landとエンチャントの方が先だが、日本語版ではエンチャント(土地)と混同を避けるためかクリーチャー・エンチャント同様、土地・エンチャントの順になっている。
脚注
- ↑ きらきら星(Making Magic 2014年4月28日)
- ↑ 2つのホントと1つのウソ(Making Magic 2014年6月2日)
- ↑ 一問一答の軍勢(Latest Developments 2014年2月7日)
- ↑ さらなるこぼれ話:『テーロス還魂記』(Making Magic 2020年2月3日)