パーフォロスの介入/Purphoros's Intervention
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介入サイクルの赤はX分の歩く火力か、クリーチャーかプレインズウォーカーへのXの2倍の火力。2つのモードを合わせると、かなり変則的ではあるが、任意の対象へのX火力と見る事ができる。
- トークン生成のモード
- 歩くX火力の先輩である稲妻の大蛇/Lightning Serpentよりパワーが2点低く、それだけコスト・パフォーマンスは悪い。一方で通常のX火力と比べると、部族シナジー等も無いわけではないが、歩く火力特有の短所が目立つ。とは言えクリーチャーやプレインズウォーカーを使用しないか、使い切った相手に対してはこのモードが活きてくる。勝負を決めるひと押しになる事もあるだろう。
- 火力のモード
- 小さめに撃つ場合は2マナ2点、3マナ4点と通常火力に比べても遜色なく、序盤の除去として十分。一方で中盤以降の大型クリーチャーや忠誠カウンターの溜まりきったプレインズウォーカーに対しても、現実的なコストで対処可能。従来のX火力に比べて盤面処理の面での性能が非常に高く、どちらかと言えばこのモードがメインとなるだろう。
序盤の使用に耐えつつ、大型クリーチャーや忠誠カウンターの溜まったプレインズウォーカーの処理も可能な点が特に画期的であり、デッキ速度を問わず多くの(黒を含まない)赤系デッキに少数だけ採用される場合が多い。
関連カード
サイクル
テーロス還魂記の介入サイクル。2つのモードを持つX呪文で、片方のモードはXの2倍の値を扱う。稀少度はレア。
- ヘリオッドの介入/Heliod's Intervention
- タッサの介入/Thassa's Intervention
- エレボスの介入/Erebos's Intervention
- パーフォロスの介入/Purphoros's Intervention
- ナイレアの介入/Nylea's Intervention