脱出路/Escape Routes

提供:MTG Wiki

1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
(差分) ←前の版 | 最新版 (差分) | 次の版→ (差分)
移動: 案内, 検索

Escape Routes / 脱出路 (2)(青)
エンチャント

(2)(青):あなたがコントロールする白か黒のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。


友好色であるクリーチャーから手札に脱出させるエンチャント

187クリーチャーの再利用がまず思いつく方法だろう。 インベイジョン・ブロックだけで考えても、貪欲なるネズミ/Ravenous Rats墓所の天使/Crypt Angelなど、役に立ちそうなカードがいくつかある。

また、キッカー無しで出したクリーチャーを、マナが揃ってから戻してキッカー付きで出しなおしたりというのもリミテッドでの常套手段。

  • あんたを安全な場所へ連れてってあげますよ。というか、安全だと言われている場所へね。― アーボーグの渡し守

フレイバー・テキストに書かれているとおり、脱出する先は「安全な場所」ではなく「安全だと言われている場所」なので、手札破壊されれば当然墓地に置かれることになる。

参考

MOBILE