帰還の道/Road of Return

提供:MTG Wiki

2020年11月20日 (金) 22:22時点におけるブラー (トーク | 投稿記録)による版
(差分) ←前の版 | 最新版 (差分) | 次の版→ (差分)
移動: 案内, 検索

Road of Return / 帰還の道 (緑)(緑)
ソーサリー

以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・統率領域からあなたの統率者をあなたの手札に加える。
双呪(2)(双呪コストを支払ったなら、両方を選ぶ。)


統率者戦用の双呪ソーサリーパーマネント回収と、統率者統率領域から手札に加えるモードを持つ。

1番目のモードは自然のらせん/Nature's Spiral。派手さはないが、堅実で使いやすいモード。大抵いつでも有効だが、最序盤、例えば土地事故気味でフェッチランドを回収したい場合など、緑のダブルシンボルが重くのしかかる場合もあるため、固有色が多い統率者を利用している際は留意しておきたい。回収が主目的なら新たな芽吹き/Regrowthや本家自然のらせんなど、シングルシンボルの選択肢も多いため、デッキの構成に合わせた選択をしたい。

2番目のモードは統率者を手札に加える、統率の灯台/Command Beacon起動型能力と同一の効果。基本的には統率者の追加コスト(俗に言う統率者税)を一度だけ踏み倒す効果であり、一時的なマナ加速と同義。そのため、こちらは1番目のモードのついでに双呪で選ぶことが多くなるだろう。ゲームが長引けば長引くほど効果的になるため、何度か唱えることが前提の軽めの統率者と相性が良い。

どちらのモードも特定の戦略と強固に結びついた効果でこそないが、腐りにくく常に一定の汎用性があるため、デッキの潤滑剤として役立つ。サポート系カードや中継ぎ系カードが必要なら有効な選択肢となる。

[編集] 参考

MOBILE