スライ/スタンダード/エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期

提供:MTG Wiki

2020年10月1日 (木) 20:53時点におけるAE (トーク | 投稿記録)による版
(差分) ←前の版 | 最新版 (差分) | 次の版→ (差分)
移動: 案内, 検索

ローテーション焦がし吐き/Scorch Spitter舞台照らし/Light Up the Stageなど多くのパーツを失ったものの、赤単色アグロデッキが引き続き環境に存在している。

概要


Akoum Hellhound / アクームのヘルハウンド (赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 犬(Dog)

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、アクームのヘルハウンドは+2/+2の修整を受ける。

0/1


Anax, Hardened in the Forge / 鍛冶で鍛えられしアナックス (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー エンチャント — 亜神(Demigod)

鍛冶で鍛えられしアナックスのパワーは、あなたの赤への信心に等しい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)
鍛冶で鍛えられしアナックスか、他の、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのクリーチャーのパワーが4以上であったなら、代わりにそのトークンを2体生成する。

*/3


Embercleave / エンバレスの宝剣 (4)(赤)(赤)
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment)

瞬速
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体につき(1)少なくなる。
エンバレスの宝剣が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、二段攻撃とトランプルを持つ。
装備(3)


基本戦略は前環境と同じ。熱烈な勇者/Fervent Champion義賊/Robber of the Richなどの軽量アタッカーを並べ、鍛冶で鍛えられしアナックス/Anax, Hardened in the Forgeパワーを引き上げてライフを詰めていく。最後はエンバレスの宝剣/Embercleaveによる単体強化か、朱地洞の族長、トーブラン/Torbran, Thane of Red Fellエンバレス城/Castle Emberethによる全体強化で勝負を決める。

ゼンディカーの夜明けから獲得したカードはアクームのヘルハウンド/Akoum Hellhoundカルガの威嚇者/Kargan Intimidator棘平原の危険/Spikefield Hazardなど。

サンプルリスト

Mono-Red Aggro [1]
土地 (22)
18 山/Mountain
4 エンバレス城/Castle Embereth
クリーチャー (26)
4 アクームのヘルハウンド/Akoum Hellhound
4 熱烈な勇者/Fervent Champion
4 義賊/Robber of the Rich
4 鍛冶で鍛えられしアナックス/Anax, Hardened in the Forge
4 砕骨の巨人/Bonecrusher Giant
3 カルガの威嚇者/Kargan Intimidator
2 朱地洞の族長、トーブラン/Torbran, Thane of Red Fell
1 リムロックの騎士/Rimrock Knight
呪文 (12)
4 エンバレスの宝剣/Embercleave
2 乱動の噴火/Roil Eruption
4 ショック/Shock
2 棘平原の危険/Spikefield Hazard
サイドボード (15)
2 初子さらい/Claim the Firstborn
2 棘平原の危険/Spikefield Hazard
2 レッドキャップの乱闘/Redcap Melee
2 エンバレスの盾割り/Embereth Shieldbreaker
2 轟く叱責/Thundering Rebuke
2 秘宝荒らし/Relic Robber
2 猛火の斉射/Blazing Volley
1 乱動する渦/Roiling Vortex


参考

MOBILE