殴り合い/Brawl

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2018年8月15日 (水) 00:38時点における61.215.239.245 (トーク) - whois による版
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Brawl / 殴り合い (3)(赤)(赤)
インスタント

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。」を得る。


クリーチャー戦闘フェイズ無視でどつき合いさせるようなインスタントアンタップ状態の全てのクリーチャーが除去になりうるので、膠着状態を打開するのによい。対戦相手終了ステップ唱えるのが妥当だろう。

カード名の由来は、このカードを使ったら最後、一体がクリーチャー除去しようとタップすれば、対象となったクリーチャーも死の間際にタップクリーチャー除去を狙い、その狙われたクリーチャーもと、まさに殴り合いが始まるからであろう。

性質上ファッティ1体よりも小粒なクリーチャーが並んでいる方が、効果を発揮しやすい。

リミテッドでは非常に強力な一枚。対戦相手が総攻撃を仕掛けてきたときなど、対戦相手のクリーチャーがタップ状態であり、こちらのクリーチャーがアンタップ状態のタイミングを狙えば、一方的にアドバンテージを得ることができる。

[編集] 参考

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