捕食の呪い/Curse of Predation

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2017年9月16日 (土) 20:45時点におけるブラー (トーク | 投稿記録)による版
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Curse of Predation / 捕食の呪い (2)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)

エンチャント(プレイヤー)
クリーチャー1体がエンチャントされているプレイヤーを攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。


統率者2013呪いサイクル+1/+1カウンターの付与。サイクル中唯一、クリーチャー自身に恩恵を与える。

2人対戦では擬似的な全体強化として機能し、特に攻撃時に誘発するため戦闘ダメージ・ステップにはカウンターが乗って一回りサイズが増えた状態になれる点はうれしい。恒久的な全体強化であるガイアの頌歌/Gaea's Anthemと比べると、即効性がなく手間がかかる分、攻撃するたびに強化が上乗せされる点で優れる。

統率者戦などの多人数戦ならば、単なる強化という面だけでなく、「つけられプレイヤー攻撃の矛先を集中させる」という副次効果を活かしたい。あるいは双頭巨人戦などならばチームメイトと共有できる貴重な全体強化手段である。

関連カード

サイクル

統率者2013の、アンコモン呪いサイクルエンチャントされたプレイヤー攻撃したクリーチャーやそのコントローラーに恩恵を与える呪いオーラ。いずれも3マナシングルシンボル

参考

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