熱を帯びた夢、萬迩智/Mannichi, the Fevered Dream

提供:MTG Wiki

1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
(差分) ←前の版 | 最新版 (差分) | 次の版→ (差分)
移動: 案内, 検索

Mannichi, the Fevered Dream / 熱を帯びた夢、萬迩智 (2)(赤)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

(1)(赤):ターン終了時まで、各クリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。

1/2

妙な伝説のスピリット。 書いてあることはごく単純、一億総奇妙な転置/Strange Inversion、もしくは回れ右/About Face。 だが、これは結構奇妙な状況を呼び起こせる。 例えば対戦相手がをズラリと並べている場合、パワーが0の壁なら即死する。 あるいはスーサイド憎悪/Hatred手札に持っていても、こいつを使えばなかなかいいサイズのただのになってくれる。

対象を選ばない点が奇妙な転置/Strange Inversionとは違う所。 リミテッド戦闘時、比較的無害なタフネスの高いクリーチャー(古石の神/Kami of Old Stoneなど)が突っ込んでくる場合、これがいるとかなり悩まなくてはならない。 ただ、自身も入れ替わる為、斉射の口切り/First Volleyとかで一撃死の運命を抱えている。

  • 入れ替え効果は処理が少し面倒なので、詳細は「入れ替え」の項目も参照。

参考

MOBILE