機知の勇者/Champion of Wits

提供:MTG Wiki

2017年7月26日 (水) 13:33時点におけるYukikaze (トーク | 投稿記録)による版
移動: 案内, 検索

Champion of Wits / 機知の勇者 (2)(青)
クリーチャー — 蛇(Snake) ウィザード(Wizard)

機知の勇者が戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい枚数のカードを引いてもよい。そうしたなら、カード2枚を捨てる。
永遠(5)(青)(青)((5)(青)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1

ルーターCIP能力永遠を持つクリーチャー

3マナ2/1とサイズは心もとないが、普通に唱えるだけでもライブラリーを掘り進めつつ墓地肥やしになり、永遠を起動すればカード・アドバンテージが取れる。また、インスタント単体強化や恒常的な全体強化とも相性が良い。永遠は7マナと重いため土地を伸ばせるデッキや、永遠はオマケと割り切ってリアニメイトなどの墓地を利用するデッキで使うことが考えられる。

スタンダードでは現出デッキに採用されている。

関連カード

サイクル

破滅の刻レア永遠を持つクリーチャーサイクル。いずれもパワーに関連した能力を持ち、永遠でより強力になるようデザインされている。

参考

MOBILE