平和の番人/Peacekeeper
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Peacekeeper / 平和の番人 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human)
クリーチャー — 人間(Human)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)(白)を支払わないかぎり、平和の番人を生け贄に捧げる。
クリーチャーは攻撃できない。
クリーチャーによる攻撃を完全に禁止する能力を持ったクリーチャー。
アップキープ・コストを持つが、そこまで重いコストではないため、維持自体は難しくない。戦場を沈黙させつつ、その間にアドバンテージを稼いだりコンボの準備を進めるなど、自らの理想的な状況になるまで維持するのが基本。白青のコントロール系デッキには入りやすいだろう。高速環境下だと戦場が不利になりやすいnWoやオースに投入されていた。
これが防ぐのはクリーチャーによる攻撃だけなので、火力や除去であっさり死ぬ。逆に、クリーチャーを除去できないストンピィ相手などには出すだけで勝負を決めてくれることも。
- パワーが1あるものの、自身の能力によって通常は攻撃もブロックもしないため、大して意味はない。一応、パワーを参照する各種能力を利用する場合や、Rocket-Powered Turbo Slugやうねる塔甲羅/Meandering Towershellといったこれの能力を掻い潜って攻撃し得るクリーチャーをブロックする際には意味が出てくる。
- 印刷時のクリーチャー・タイプはカード名と同じ平和の番人/Peacekeeperであったが、Magic Onlineでのウェザーライトのリリースに伴う2007年4月のオラクル更新で人間に変更された。
- フレイバー・テキストを読むと分かるが、この人こそがシッセイ/Sisayの母親である(→イラスト)。
わたしのお母さんはきっとそういう人だって、いつも想像していた。強くて、賢くて。― シッセイの日誌