打擲場のマンティコア/Manticore of the Gauntlet

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Manticore of the Gauntlet / 打擲場のマンティコア (4)(赤)
クリーチャー — マンティコア(Manticore)

打擲場のマンティコアが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、その前者の上に-1/-1カウンターを1個置く。打擲場のマンティコアはその後者に3点のダメージを与える。

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アモンケットに存在する、戦場に出たあなたコントロールするクリーチャー1体を対象とし、-1/-1カウンターを置くデメリットを持つクリーチャーの1枚。これは同時に本体火力CIPも擁している。

同コストの溶滓のへリオン/Cinder Hellionに比べ、CIPの火力が1点上がった代わりにトランプルを失い、本体サイズも不安定になった形と言ったところか。カウンターを自身に乗せても5マナ4/3+3点本体火力とコモンにしてはなかなかの性能であるし、カウンターを他のクリーチャー、例えば督励してしばらく使い物にならないクリーチャーや焼き尽くす熱情/Consuming Fervorの蓄積でもうすぐ死ぬであろうクリーチャーなどにうまく押しつけて処理すればなお有用。もちろん-1/-1カウンターを生かすカードとシナジーできればなおさらよいが、アモンケットのにはその手のカードが薄いので、リミテッドで積極的に狙うならほかのとの組み合わせを視野に入れたい。

  • CIP能力は「2つの対象を取る1つの能力」である。-1/-1カウンターを置くペナルティ部分だけを打ち消すことはできない。
    • 別々のCIP能力にしても機能上は問題なかっただろうが、Magic Onlineなどのデジタルゲームで実装した際、誘発順の決定などで無駄にクリック回数が増加してしまうことから一つにまとめたものと思われる。
    • 日本語のルール文章は(テンプレート通りとはいえ)特に読みづらい。クリーチャーにダメージを与える能力ではないので注意。

参考

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