狩りの精霊/Spirit of the Hunt

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2016年9月7日 (水) 00:24時点におけるAE (トーク | 投稿記録)による版
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Spirit of the Hunt / 狩りの精霊 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — 狼(Wolf) スピリット(Spirit)

瞬速
狩りの精霊が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の狼(Wolf)か狼男(Werewolf)である各クリーチャーはそれぞれ+0/+3の修整を受ける。

3/3

3マナ瞬速3/3という優れたスペックに加え、CIP能力で自軍の他の狼男クリーチャー全体にタフネス修整を与えるスピリット

マナレシオは十分で、瞬速と修整によってコンバット・トリックとして優秀。狼男デッキであれば、コジレックの帰還/Kozilek's Returnなどの全体火力から戦線を守るためにも使えるだろう。

しかし赤緑基調で組まれ、攻撃的な狼男デッキにとっては、あまり3マナを構えて待つ暇がなく、打点に関わらない能力というのもあってか、登場時のスタンダードでは目立った実績は残していない。

リミテッドではアドバンテージを取りやすく、戦況を覆すほどではないが優良な戦力。ダブルシンボル色拘束が厳しい点には注意が必要。

参考

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