はぐれスパイク/Spike Rogue
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Spike Rogue / はぐれスパイク (1)(緑)(緑)
クリーチャー — スパイク(Spike)
クリーチャー — スパイク(Spike)
はぐれスパイクは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(2),はぐれスパイクから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2),あなたがコントロールするクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く:はぐれスパイクの上に+1/+1カウンターを1個置く。
自分と他のクリーチャーに乗った+1/+1カウンターを自由に乗せ替えることのできるスパイク。 他のスパイクは自分から他のクリーチャーにしか動かせなかったが、これは他のクリーチャーから自分に戻すことが出来るので、より柔軟な使い方が可能になっている。 3マナで2/2と緑にしては小さなサイズだが、そのカウンターの操作能力がいい。
他のスパイクと同様火力による除去からクリーチャーを救えるが、その後カウンターを戻せば使い捨てにならないあたりも良い感じだ。