平等な扱い/Equal Treatment

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Equal Treatment / 平等な扱い (1)(白)
インスタント

このターン、発生源がパーマネント1つかプレイヤー1人に1点以上のダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントかプレイヤーに2点のダメージを与える。
カードを1枚引く。


全てのダメージを一律2点にするカード。 3点以上のダメージを2点に抑える軽減、あるいは1点ダメージを2点に倍加、という二通りの使い道がある。 どちらの使い方でも、ダメージの発生源が多ければ多いほど効果が高くなる。

対戦相手攻撃に対して聖なる日/Holy Dayのように使う場合、ダメージの完全軽減にはならないものの、キャントリップカード・アドバンテージを失わないのが利点。

ダメージ倍加手段と考えると、パワー1のクリーチャー群の全体強化をしたり、1ターンに複数回ダメージを飛ばせるトリスケリオン/Triskelionゴブリンの名手/Goblin Sharpshooterの底上げをする、といった風に用いることができる。

参考

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