鞭尾のモロク/Whiptail Moloch
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Whiptail Moloch / 鞭尾のモロク (4)(赤)
クリーチャー — トカゲ(Lizard)
クリーチャー — トカゲ(Lizard)
鞭尾のモロクが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。鞭尾のモロクはそれに3点のダメージを与える。
6/35マナ6/3とコストに対して高いパワーを持つクリーチャー。 代償として、cipで味方に自慢の尾を振り下ろすという厄介なデメリットを持つ。 1人で出ると何故かしっぽで自分を叩いて死んでしまう。
タフネスが低めなので相手の低コストクリーチャーと相打ちを取られやすい。 また、他にコントロールしているクリーチャーがいないときは場に出しても自らのcip能力で破壊されてしまうので デメリットが緩くなった執念深い群衆/Vindictive Mob位の認識でも問題ないだろう。 防衛持ちなど、高いタフネスを持つクリーチャーと一緒に使おう。
- 移植持ちクリーチャーを出している場合、このカードのcip能力を先にスタックに乗せ、その上でこれに+1/+1カウンターを移植すると生き残ることができる。
これ自身も7/4となり、除去に強くなるため悪くない。
- 豹の戦士/Panther Warriorsを見る限り、もう一声欲しいところである。
- 石炭運びの豚/Coalhauler Swineや草ハイドラ/Phytohydraを対象にして攻撃的にいくのも一つの手である。
- 忍び寄る復讐/Stalking Vengeanceが出ていると、5マナ6点本体火力に。