歩く火力
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歩く火力 (Burn on Legs)
ボール・ライトニング/Ball Lightning、またはその亜種のこと。 速攻とトランプルを持ち、コストの割に高いパワーを持つクリーチャーなのだが、ターン終了時に生け贄に捧げる能力を持っているので1度だけしか攻撃に参加することができない。 名の通り、クリーチャーと言うよりはむしろ本体火力の一種として捉えられている。
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
キッカー(赤)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(赤)を支払ってもよい。)
トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、スキジックがキッカーされていなかった場合、これを生け贄に捧げる。
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 海蛇(Serpent)
トランプル、速攻
稲妻の大蛇はその上にX個の+1/+0カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
終了ステップの開始時に、稲妻の大蛇を生け贄に捧げる。
インスタントやソーサリーの火力と比べると、主なメリット/デメリットは以下のようになる。
- 利点
- マナ・コストに比べてダメージ量が大きい。
- 対象を取らないため、対象変更や象牙の仮面/Ivory Maskなどを無視できる。
- パワー強化手段や投げなどを利用可能。
- 再利用が容易。
- 欠点
基本的にその全てが赤。「目先の大きな効果を重視する」という姿勢を体現した能力である。 そのため、通常のクリーチャーを歩く火力化する(例:パワーを上げるが使い捨てにする、等)ようなコンセプトのカードも赤には数多く存在する。
また、歩く火力風のトークンを場に出すことのできるカードもある。 この手段で作られたトークンは本家と比べ、複数登場の代わりにトランプルを持たないという物が多い。
とにかくダメージ効率が良いため、通常の火力でブロッカーを焼いた後にこれでライフを削るという戦法もしばしば取られる。
- イチョリッド/Ichoridは速攻と自動死亡能力を持つため、これに含む場合がある。
が、少なくとも他の歩く火力達とは一線を画する存在であろう。
- 次元の混乱では、色の役割入れ替えのタイムシフトによって緑に地壊し/Groundbreakerが登場している。
- 歩く火力でアタックすることを俗に「転がす」「ぶつける」などと言う。
- 時折モグの狂信者/Mogg Fanaticや焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalkaなどの、「火力内蔵クリーチャー」の事をこう表現する人もいる。
俗称なので、どちらが正しい/間違っていると言うものでもないが、話が大きく食い違ったりする事もあるので注意が必要。
該当カード
- ボール・ライトニング/Ball Lightning
- スキジック/Skizzik
- 焦熱の火猫/Blistering Firecat
- 火花の精霊/Spark Elemental
- 稲妻の大蛇/Lightning Serpent
歩く火力風トークンを生成するもの
- 火猫の襲撃/Firecat Blitz
- 稲妻のコイル/Lightning Coils
- 残忍な稲妻/Feral Lightning
- ラクドスのギルド魔道士/Rakdos Guildmage
- 火花吐き/Sparkspitter