肉貪り/Devour Flesh

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2013年2月22日 (金) 10:27時点におけるKk (トーク | 投稿記録)による版
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Devour Flesh / 肉貪り (1)(黒)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げ、その後、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。


生け贄に捧げたプレイヤーライフ回復する悪魔の布告/Diabolic Edict対戦相手クリーチャーに対する除去として使うと悪魔の布告の劣化版だが、自分チームメイトの回復目的にも使える点は長所と言える。

コントロールデッキや感染デッキにおいては、相手のライフゲインというデメリットをほぼ(または完全に)無視することができる。自分へのライフゲインという小技がある分、悪魔の布告の上位互換に近いカードとして使えるだろう。

現在のスタンダードのカードプールではインスタントの除去に乏しいため、重要な選択肢となる。競合相手となる究極の価格/Ultimate Price夜の犠牲/Victim of Nightなどはそれぞれ欠点があり、飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hungerはこれより1マナ重い。メタゲームに合わせて使い分けたい。

  • 日本語版では、対象が「プレイヤー1人」ではなく「対戦相手1人」となっている誤植がある。
  • 色を含め差違はあるが、除去と、そのコントローラーへのライフゲインが組み合わさっている点は剣を鍬に/Swords to Plowsharesと似ている。

参考

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