戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader

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2013年2月1日 (金) 23:18時点における古橋のぶゆき (トーク | 投稿記録)による版
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Aurelia, the Warleader / 戦導者オレリア (2)(赤)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)

飛行、警戒、速攻
戦導者オレリアが各ターン最初に攻撃するたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。

3/4

ディセンションにて死亡したラジアに代わってボロス軍/Boros Legionのギルドマスターとなった伝説の天使

6マナにして3/4とマナレシオは低いが、稲妻の天使/Lightning Angel連続突撃/Relentless Assaultの抱き合わせと考えると、コスト・パフォーマンスは良好。またその能力により毎ターン6点クロックを仕掛けられるため打点も高い。ボロスの能力語である大隊との相性もよく、1ターンに2回能力を誘発させてアドバンテージを稼ぐことができる。

とはいえやはりP/Tの低さは問題で、特に登場時のスタンダードでは優良飛行クリーチャーである修復の天使/Restoration Angelを突破できないのは痛い点。そのような状況では無理に2回目の攻撃は行わず、他のクリーチャーだけを攻撃させたり、擬似警戒を付与しただけと割り切ったりすることも必要だろう。

  • 攻撃したクリーチャーだけではなくすべてのクリーチャーをアンタップするため、タップ能力なども通常の倍使える。

関連カード

サイクル

ラヴニカへの回帰ブロックの各ギルド/Guildの指導者のサイクル。いずれも伝説のクリーチャーであり、マナ・コストに対応した色マナをそれぞれ2つずつ含む。

参考

オレリアを使いこなせ](ReConstructed 、文:Gavin Verhey

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