湧血 ― (1)(赤)(赤),焦土歩きを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+1の修整を受ける。
頭でっかちな湧血持ちクリーチャー。
湧血のパワーの修整値が起動コストに対して高いので、ブロックされなかった攻撃クリーチャーを対象にして本体火力のように使うだけでも強力。先制攻撃やトランプル持ちとも相性がよい。
戦場では適当なクリーチャーと相打ちして終わりがち。猛然たる抵抗/Furious Resistanceなどでサポートできるとよい。