黒赤緑コントロール

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2012年11月19日 (月) 11:42時点におけるAE (トーク | 投稿記録)による版
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黒赤緑コントロール/Black-Red-Green Control は、黒赤緑3で構成されるコントロールデッキ

目次

概要

主に、黒緑コントロールタッチという形になることが多い。マナ加速除去手札破壊、赤の火力を組み合わせた構成になる。黒緑のものより対クリーチャー戦に有利になる。

ただし、3色ともクリーチャーの強いカラーパターンであるため、ビートダウンともコントロールともつかない、ビート・コントロールの形をとる場合が多い。

イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期

遥か見/Farseekスラーグ牙/Thragtuskを採用した系中速デッキの1パターンとして、黒赤緑のものが活躍している。


Olivia Voldaren / オリヴィア・ヴォルダーレン (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

飛行
(1)(赤):他のクリーチャー1体を対象とする。オリヴィア・ヴォルダーレンはそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。オリヴィア・ヴォルダーレンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(3)(黒)(黒):吸血鬼1体を対象とする。あなたがオリヴィア・ヴォルダーレンをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。

3/3


Thragtusk / スラーグ牙 (4)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)

スラーグ牙が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/3

遥か見/Farseekラクドスの魔鍵/Rakdos Keyruneからマナ加速し、オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldarenスラーグ牙/Thragtuskなどのクリーチャーに繋げる。同じような動きをする黒緑白ミッドレンジ赤緑白ミッドレンジと比べると、の豊富な除去呪文ラクドスの復活/Rakdos's Returnの存在から、こちらはよりコントロール的な側面が強い。

マナ加速手段はランプ系デッキのそれだが、その割にはフィニッシャーが4~5マナ軽いのも特徴の1つ。展開した後からでも撃てる全体除去忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damnedミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortarsマナフラッド対策になるオリヴィアや各種X呪文が、この特殊なデッキタイプの成立の一因になっている。

サンプルレシピ

BRG Midrange [1]
土地 (24)
4 血の墓所/Blood Crypt
3 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
3 森/Forest
1 ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
2 山/Mountain
4 草むした墓/Overgrown Tomb
3 根縛りの岩山/Rootbound Crag
2 沼/Swamp
2 森林の墓地/Woodland Cemetery
クリーチャー (14)
4 高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells
2 オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren
4 スラーグ牙/Thragtusk
3 雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite
1 吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
呪文 (22)
2 忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned
3 戦慄掘り/Dreadbore
4 遥か見/Farseek
2 ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars
3 火柱/Pillar of Flame
2 ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune
2 ラクドスの復活/Rakdos's Return
3 ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
1 見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen
サイドボード (15)
3 脳食願望/Appetite for Brains
1 原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter
2 ゴルガリの魔除け/Golgari Charm
1 ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars
1 火柱/Pillar of Flame
3 血統の切断/Sever the Bloodline
1 地下世界の人脈/Underworld Connections
3 吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk


アラーラの断片ブロック期

ジャンド/Jundパワーカードを活用するジャンドコントロールが登場した。


Jund Charm / ジャンドの魔除け (黒)(赤)(緑)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるカードをすべて追放する。
・ジャンドの魔除けは各クリーチャーに2点のダメージを与える。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。



Broodmate Dragon / 若き群れのドラゴン (3)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行
若き群れのドラゴンが戦場に出たとき、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4

特にアラーラの再誕以降は続唱を利用したタイプがスタンダードアラーラの断片ブロック構築メタの中心として活躍した。詳細はジャンドコントロールを参照のこと。


Bloodbraid Elf / 血編み髪のエルフ (2)(赤)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 狂戦士(Berserker)

速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

3/2


時のらせんブロック構築

環境赤緑コントロールタッチ虚空/Voidを投入したデッキが存在した。


Search for Tomorrow / 明日への探索 (2)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
待機2 ― (緑)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(緑)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが2個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)



Void / 虚空 (3)(黒)(赤)
ソーサリー

数字を1つ選ぶ。マナ総量が選ばれた数字に等しい、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。その後、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開し、土地でないカードのうち、マナ総量が選ばれた数字に等しいカードをすべて捨てる。


ラヴニカ・ブロック構築

ゴルガリ団/The Golgariグルール一族/The Gruul Clansパワーカードを利用したグッドスタッフ寄りのコントロールデッキが存在する。



Golgari Signet / ゴルガリの印鑑 (2)
アーティファクト

(1),(T):(黒)(緑)を加える。



Helldozer / ヘルドーザー (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 巨人(Giant)

(黒)(黒)(黒),(T):土地1つを対象とし、それを破壊する。その土地が基本でなかった場合、ヘルドーザーをアンタップする。

6/5


Demonfire / 悪魔火 (X)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。悪魔火はそれにX点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
暴勇 ― あなたの手札にカードがないなら、この呪文は打ち消されず、そのダメージは軽減されない。


印鑑マナ加速からヘルドーザー/Helldozerなどの大型クリーチャー悪魔火/Demonfireなどの重い呪文につなぐ。

サンプルレシピ

BRG Control [2]
土地 (22)
4 血の墓所/Blood Crypt
5 森/Forest
1 ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm
3 山/Mountain
1 草むした墓/Overgrown Tomb
1 ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium
4 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
3 沼/Swamp
クリーチャー (14)
2 護民官の道探し/Civic Wayfinder
4 ヘルドーザー/Helldozer
4 ラクドスの地獄ドラゴン/Rakdos Pit Dragon
4 喧騒の貧霊/Rumbling Slum
呪文 (24)
4 悪魔火/Demonfire
4 ゴルガリの印鑑/Golgari Signet
4 打撃+力走/Hit+Run
4 ラクドスの印鑑/Rakdos Signet
4 大惨事/Wreak Havoc
4 破壊の宴/Wrecking Ball
サイドボード (15)
4 炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman
2 踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler
2 悪夢の虚空/Nightmare Void
4 大竜巻/Savage Twister
3 炎の印章/Seal of Fire


インベイジョン・ブロック期

同時期のVoidタッチしたデッキが登場。同時期のスタンダードインベイジョン・ブロック構築などで活躍した。

アポカリプス参入前のタッチ緑タイプはスクエア・ボイドの名で呼ばれていた。


Void / 虚空 (3)(黒)(赤)
ソーサリー

数字を1つ選ぶ。マナ総量が選ばれた数字に等しい、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。その後、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開し、土地でないカードのうち、マナ総量が選ばれた数字に等しいカードをすべて捨てる。



Assault / 暴行 (赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。暴行はそれに2点のダメージを与える。

Battery / 殴打 (3)(緑)
ソーサリー

緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。


アポカリプスでは黒緑の強力な多色カードが加わり、デッキパワーが高まった。こちらはインベイジョン伝説のドラゴン点火するものデアリガズ/Darigaaz, the Igniterからデアリガズコントロールと呼ばれる。


Pernicious Deed / 破滅的な行為 (1)(黒)(緑)
エンチャント

(X),破滅的な行為を生け贄に捧げる:マナ総量がX以下の、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーとすべてのエンチャントを破壊する。


エクステンデッド(時のらせん期)

スタンダードと同様ジャンドコントロールが活躍している。


Putrid Leech / 朽ちゆくヒル (黒)(緑)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ヒル(Leech)

2点のライフを支払う:ターン終了時まで、朽ちゆくヒルは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2


Bloodbraid Elf / 血編み髪のエルフ (2)(赤)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 狂戦士(Berserker)

速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

3/2


エクステンデッド

環境The Rockタッチしたデッキが存在した。


Pernicious Deed / 破滅的な行為 (1)(黒)(緑)
エンチャント

(X),破滅的な行為を生け贄に捧げる:マナ総量がX以下の、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーとすべてのエンチャントを破壊する。



Terminate / 終止 (黒)(赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。


赤を加えることで対クリーチャー戦に有利になる。

参考

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