崩壊/Crumble

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Crumble / 崩壊 (緑)
インスタント

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのアーティファクトのコントローラーは、そのマナ総量に等しい点数のライフを得る。


アーティファクト除去。 同時に赤に存在していた粉砕/Shatterと重ならないよう、いろいろと違いが付けられている。

当時はアーティファクトが再生することはあまり無かったが、それでもアーティファクト・クリーチャーは再生することがあったので「再生しない」は便利。

ライフを与えてしまうことはあまり問題ではない。 実際に剣を鍬に/Swords to Plowsharesでまったく問題になっていないのだから。 一応、自分のアーティファクトに使えば回復手段にもなる。

  • 回復の条件に「破壊に成功したら」「対象が墓地に落ちたら」というような条件がないのに注目。

なので、自分のダークスティールの巨像/Darksteel Colossusのような破壊されないアーティファクトに使うと、ライフ回復だけすることが可能である。

  • リメイク版は酸化/Oxidize。ライフが得られなくなっている。

普通は相手のアーティファクトに使うのだから、上位互換と言っても問題ないだろう。

参考

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