Vibrating Sphere

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Vibrating Sphere (4)
アーティファクト

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
あなたのターンでないかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは-0/-2の修整を受ける。


奇妙な挙動をする、自クリーチャー 全体強化アーティファクト。 もっとも、自分のターンパワー+2という面はともかく、それ以外のターンにはメリットなしでタフネス-2なので、一概に『強化』とは言いづらいか。

普通に出した場合、相手のターンになるとこちらのタフネス2以下のクリーチャーは全滅してしまうため、ウィニー系のデッキには投入しづらい。 かといって、タフネス3以上のクリーチャーを群れなして出すというのはなかなか難しいし、そしてクリーチャー数が少なければ、デメリットの少ない単体強化のエンチャント類で十分になってしまう。

デメリットが厳しいため使い方が難しく、あまり採用されることは無かった。

  • 十字軍/Crusadeデッキなどで多数のクリーチャーのタフネスが確保できるのならば、5枚目の強化カードとして入れる手はあるかもしれない。
  • これを出したターンで勝負をつけられればいい…が、そういう目的ならArmy of Allahラッパの一吹き/Trumpet Blastといった使い捨て呪文で十分だろう。
  • 十分なブロック体制があるなら、寄付/Donateというのも面白いかもしれない。
  • 相手のターンにクリーチャーが居なくていいようなデッキなら、考慮の余地はあるかもしれない。

防御用にはタフネスの大きなをメインにして、攻撃はボール・ライトニング/Ball Lightningヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker…というような。

参考

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