忘却の輪/Oblivion Ring

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Oblivion Ring / 忘却の輪 (2)(白)
エンチャント

忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。


ローウィンで登場した万能パーマネント対策カード。 一種のナイトメアとして見ることができる。

相手がエンチャント対策を持っていなければ、名誉回復/Vindicateに近い性能。 特に戦闘に関わらないクリーチャーに個別に対処するのが苦手なにとっては、 画期的な除去と言える。 プレインズウォーカーへの数少ない直接除去手段にもなり、その汎用性は高い。 ナイトメアの先輩である顔なしの解体者/Faceless Butcher等と比べると、 に対処されにくくなった代わりに、には弱くなったと言える。

伝説のパーマネントやプレインズウォーカーが取り除かれ、同名カードをもう一枚出すときは一応危険な研究/Perilous Research等を警戒しておこう。

プレイする時には対象を取らず、場に出てからの誘発型能力をスタックに乗せる時に対象を決める。 大きな違いは無いが、通常の除去と勝手が違うことがいくつかある。

    • 打ち消すときは対象を聞かずに判断しなければならない。
    • プレイに対応して土地以外のパーマネントを対戦相手の場から消されると、自分のパーマネントを取り除かなければならない。
  • 誘発した能力が呪文や能力やルールによって打ち消された場合も場に出たままとなる。
  • ナイトメア同様、cip能力が解決される前にこれがを離れると、

対象となったパーマネントを永久に取り除いておくことが出来る。 オーラトグ/Auratog生け贄に捧げたり、ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermindとのコンボが決まると強力。

参考

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