霊炎/Geistflame
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過去のカードで言えば溶岩の投げ矢/Lava Dartが近い。フラッシュバック・コストは若干重いが、マナだけで済むので長期的な目で見ればこちらのほうが扱いやすいだろう。
プレイヤーやプレインズウォーカーを狙うには威力不足の感があるので、墨蛾の生息地/Inkmoth Nexusといったタフネス1のクリーチャーが主な対象となるだろう。フラッシュバック含めて2体を除去できればアドバンテージに繋がるし、墓地にこれがあれば相手への牽制になる。もちろん状況によっては、かつての炎の稲妻/Firebolt同様、対戦相手の最後の数点のライフを削る決め手にもなることもありえる。
- プレイヤーを対象にできないが、再生を許さない包み込む炎/Engulfing Flamesが過去に存在する。