光輪狩り/Halo Hunter
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CIP能力で天使の光の輪を狩る(破壊する)能力を持つデーモン。
色拘束はきついが、点数で見たマナ・コストより高いパワーと威嚇による回避能力、さらに対戦相手によっては出た時点でアドバンテージが得られるCIP能力など、環境によってはかなりの脅威となる。ゼンディカーにはフェッチランドが存在するので、ライフ2点程度は勝手に消耗していることが多いため、3ターンあれば対戦相手を撲殺できるだろう。
しかし当時のスタンダードで5マナのタフネス3は稲妻/Lightning Boltで真っ先に狙われやすく、また威嚇も直前のアラーラの断片ブロックは多色推奨で黒を含むデッキが豊富なうえエスパー勢力はアーティファクト・クリーチャーを多数擁し、さらに直後のミラディンの傷跡ブロックでもアーティファクト満載なので、案外有効に機能しない。極めつけはスタンダードで使用される天使の筆頭である悪斬の天使/Baneslayer Angelのプロテクションにモロに引っかかり、CIP能力が機能する場面が極めて限られている。
総じて、環境柄尖りすぎた性能が完全に裏目に出ており、墓所のタイタン/Grave Titanなどのもっと確実にアドバンテージを得られるクリーチャーの後塵を拝しているのが実情。一応エメリアの天使/Emeria Angelや守護熾天使/Guardian Seraphなど、悪斬の天使以外でも構築レベルで活躍しうる天使はそこそこの存在するので、それらへの対策兼アタッカーとしての出番はあるかもしれない。特にリアニメイトやサーチなどを組み込んだデッキにおいては、シルバーバレットの一員になる可能性はある。