ファイレクシアの群れの王/Phyrexian Swarmlord
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Phyrexian Swarmlord / ファイレクシアの群れの王 (4)(緑)(緑)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 昆虫(Insect) ホラー(Horror)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 昆虫(Insect) ホラー(Horror)
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたの対戦相手が持つ毒カウンター1個につき、感染を持つ緑の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。
やや大型の感染持ちクリーチャー。このくらいのサイズの感染持ちとしてはデメリット無しなのは珍しい。とはいえ緑の6マナクリーチャーにしてはやや控えめなサイズ。
サイズ以外の除去耐性が無いので、トークン生成能力を活かす工夫をしなければコスト相応の働きは期待できない。
出てくる昆虫トークンは対戦相手の持つ毒カウンターに依存するので、これが戦場に出てから毒カウンターを得ることに無警戒な対戦相手はまずいないだろう。胆液の鼠/Ichor Ratsや法務官の手/Hand of the Praetorsなどで事前にある程度の毒カウンターを得さしてから使いたい。特に法務官の手/Hand of the Praetorsとの相性は抜群。昆虫トークン生成の助けになる上、その強化にも一役買ってくれる。
ある程度のトークンが並んでから圧倒する暴走/Overwhelming Stampedeや野生語りのガラク/Garruk Wildspeakerなどのトランプルを与える全体強化を使えば殆どの場合勝利出来るだろう。
- 感染持ちはブロッカーとしても有用なので序盤に悪性の傷/Virulent Woundピスタスの一撃/Pistus Strikeなどで毒カウンターを得させておけば息切れしてしまい守勢にまわらざるを得なくなってもしぶとく耐えることが可能。
- 上の両者は共にインスタントなので全体除去に弱いこのカード(ファイレクシアの群れの王/Phyrexian Swarmlord)の欠点を突かれた際に悪あがきが出来る。土地やマナ・アーティファクトが健在なら2体目のこれのトークン生成能力も(僅かではあるが)強化される。
参考
- ファイレクシア/Phyrexia(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:新たなるファイレクシア / ファイレクシア陣営 - レア