ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
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伝説のプレインズウォーカー — ジェイス(Jace)
[+2]:各プレイヤーはカードを1枚引く。
[-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
[-10]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを20枚切削する。
ローウィン初出の青のプレインズウォーカー。能力は、2種類のドローとライブラリー破壊。
多少地味ではあるものの、3マナというプレインズウォーカー屈指の軽さやドローによるカード・アドバンテージは馬鹿にならず、他のプレインズウォーカーに見劣りせず強力。
1番目の能力は全てのプレイヤーにカードを引かせる。カード・アドバンテージを考えると金言/Words of Wisdomに近い。忠誠度を一度に+2することができ、延命しやすいことも見逃せない特徴であるが、対戦相手の手札も増えてしまうので不利になることもあり、注意が必要。双頭巨人戦などの味方のいる多人数戦では、仲間のサポートとしても利用できる。
2番目の能力は自分だけドロー。初期忠誠度が3であることから、3マナで3枚ドローと考えると、一度に引けない分やや物足りない。しかし長期的に考えて使えば充分なアドバンテージを得られるし、パーミッションの戦略にも合致している。ただし、出して即座に2番目の能力を使用すると死にやすくなるため、その辺りの判断には多少注意が必要。
3番目の能力は大量ライブラリー破壊。1度に20枚ものカードを破壊ができるが、構築ではこれだけでライブラリーアウトを狙うのは難しいので、ライブラリーアウトが目的ではないデッキでは切り札にはなりにくい。
リミテッドでは、上記の3ドローの使い方でも充分だが、やはり本命は忠誠度を上げての大量ライブラリー破壊であろう。構築ではコントロールデッキでカード・アドバンテージを得るために使われるほか、ターボフォグで吠えたける鉱山/Howling Mineのようにも使われている。
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor登場後はそちらが優先されるようになってしまったが、プレインズウォーカーの唯一性ルールを利用した対策としては有効。こっちの方が1マナ軽いという利点が生かされる。
- 忠誠カウンターを置くことはコストであるため、倍増の季節/Doubling Seasonによって2倍にはならない。
関連カード
サイクル
ローウィンのプレインズウォーカーサイクル。忠誠度が「プラス」、「小マイナス」、「大マイナス」になる3つの忠誠度能力を持つ。いずれも基本セット2010と基本セット2011で神話レアとして再録された。
- 黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane
- ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
- リリアナ・ヴェス/Liliana Vess
- チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar
- 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker