海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea

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2008年7月31日 (木) 22:20時点におけるGariu (トーク | 投稿記録)による版
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Mikokoro, Center of the Sea / 海の中心、御心
伝説の土地

(T):(◇)を加える。
(2),(T):各プレイヤーはカードを1枚引く。


ドロー能力付きの伝説の土地。事実上3マナで1ドローと、パーマネントの能力としては軽い

ただし相手もドローするので、カード・アドバンテージを得ていることにはならない。むしろ(大抵相手のターン終了時だろうが)自分は実質3マナを使っているので、その分損をしていることになる。何らかの手段でその差を埋め合わせる必要があるだろう。

しかし余ったマナの使い道としては非常に有力で、かなり多くのデッキで使用されている実績がある。

相手もドロー、という観点で見れば吠えたける鉱山/Howling Mineなどに通じる部分があり、それを使うようなデッキでならこれも有効利用できるかもしれない。例えばドリームボックスハウリング・オウルならデメリットを上手くメリットに変えることができる。

また、相手の手札が7枚の際は、インスタントの使用権はあるものの一方的に手札が増えるため、その意味ではLibrary of Alexandriaの調整版である。神河ブロックではムーンフォークの存在などにより手札が増えるデッキが多かったため、その理由からこのカードの有効性が高かった。

参考

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