錯乱した隠遁者/Deranged Hermit

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2008年8月15日 (金) 14:18時点におけるACB (トーク | 投稿記録)による版
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Deranged Hermit / 錯乱した隠遁者 (3)(緑)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)

エコー(3)(緑)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
錯乱した隠遁者が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを4体生成する。
リス・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/1

5マナエコーで1/1と非常に貧弱だが、リストークンを4体も従えてう登場する。さらにこれ自身がロード能力も持つため、実質2/2のトークンが4つも出る。

クリーチャーの数が一気に増えることを利用したリス対立での使用が有名である。パーマネント数で一気に勝れるため、特別なコンボを使わなくてもこれだけで相手のパーマネントを封殺する事さえ出来る。2枚目を引いたならばほぼ完封だろう。

後にアングリーハーミットフィニッシャーとしても活躍した。対立/Oppositionのようなカードこそないが、単純に2/2が4体と1/1=パワー9点分の打撃力をカード1枚で生み出す事が出来るため。

ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradleとも非常に相性が良い。このカード1枚でマナ生産力を5点増やすことができ、例えばエコーコストはこの土地で無理なく賄える。

参考

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