大沼沢地/Everglades
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Everglades / 大沼沢地
土地
土地
大沼沢地はタップ状態で戦場に出る。
大沼沢地が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の沼(Swamp)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。
(T):あなたのマナ・プールに(◇)(黒)を加える。
ビジョンズで登場したバウンスランド。 一旦出てしまえばデメリットなく2マナを出せるのだが、場に出すためにはすでに出されているアンタップ状態の対応した種類の基本土地1枚を手札に戻さなければならない。 これは黒に対応しており、沼を戻す必要がある。
色拘束の強いカードの多い黒にとっては、無色マナを同時に出してしまうこの土地は使いづらかった。 ネクロポーテンス/Necropotence、黒騎士/Black Knight、悪疫/Poxなどなど、この土地ではプレイしづらいものばかり。 また、生命吸収/Drain Lifeも無色マナは1点しか消費できないので、これをたくさん使ってマナをのばしてもやはり貢献度は低い。 まあ悪疫/Poxに関して言えば、悪疫/Pox後に少ない土地で多くのマナを残せるという点では相性が悪くもないが。
- 読み方は「だい しょうたくち」。
- サイクル共通の解説は乾燥高原/Karooを参照。
サイクル
ビジョンズのバウンスランド。2マナを出せるが、自身を出すために基本土地を手札に戻す必要がある。