脊髄支配/Spinal Embrace
提供:MTG Wiki
1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Spinal Embrace / 脊髄支配 (3)(青)(青)(黒)
インスタント
インスタント
この呪文は戦闘中にのみ唱えられる。
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。あなたはそれのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたはそのタフネスに等しい点数のライフを得る。
戦闘フェイズにしか使えないが、命令の光/Ray of Commandと価値ある理由/Worthy Causeを足したようなカード。 アドバンテージを得た上にライフも回復できるので、インベイジョン・ブロック構築ではステロイド対策に使われたりした。 また、この色では対処しづらいカヴーのカメレオン/Kavu Chameleonに対して効果的なのも重要。
- 「そうした場合」とあるが、これは「生け贄に捧げなくてもよい」という意味ではない。
生け贄に捧げるタイミングまでにそれが場を離れていたりした場合を想定してのことである。
- 今では一時的にコントロールを奪うのは青より赤、生け贄に捧げてタフネス分のライフを得るのは黒より白の役割となっている。
- しかし、カード全体としての能力やイメージを考えると赤白より青黒のほうが合っている。イメージ先行型の1枚といえるだろう。